类型:角色扮演 版本:v1.0.230大小:97.1MB更新:2024/9/2 13:01:56 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
第七史诗国际服游戏上线更多的二次元角色可以获取选择哦等待你去体验,特别有趣,游戏中的世界观设计十分庞大,画面精美。
扭蛋:
目前貌似不能十连,只能单抽...土豪玩家慎入hhh
礼装和人物是一个池子,每日免费一发单抽。
然后月卡是每月1100钻(11发单抽),估计都会用来买体力?还送一个经验加成的buff...
还有一点就是......光暗属性单独一个池子,目前只有解雇6个胎四或者2个胎五换材料才能抽,天坑!
画面:
这个自研引擎有点黑科技的意思,这游戏完全不吃配置。
首先人设好评!全角色live2d好评!角色也都有表情差分,但是点击没有互动,可能是我好感度不够?
个人觉得比较亮眼的一点是,战斗模型真的很用心做了,每个人的动作也都很有意思。
技能的动画演出时间很短,刚开始有些失望,不过和技能特效倒是衔接的不错。其实时间太长也很容易腻(公主链接我直接把动画关了)。
养成系统(肝系统):
最直观的来说就是和阴阳师差不多。(目测装备和御魂一样是无底洞...属性貌似是随机的)
并没有看到有新意的养成部分(也可能是我进度太低或者现阶段还没开放,毕竟刚开服)
非要说的话其实还不错吧,也算是经过时间考验了吧,可能玩家留存率还不错?有爱就完sir了。
剧情:
看不懂,没法评价...但是这种看起来很传统的世界观还是挺吸引我的(可能年纪大了)
文本量感觉还不少,中间会插入一些动画(不是特别多)
提升了稳定性
游戏音效调整
优化系统性能,体验更顺畅
第七史诗国际服本作故事以一个历经六个时代更迭,如今即将迎来预言中将面临大终结的第七个时代为舞台,玩家将化身为一名遭到变故的王国王子,在圣域女神的帮助下重新建国,展开新的英雄冒险传奇!主角们的烦恼与选择为主题,带领玩家深入本作世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还将会搭载各式各样的关卡场所让玩家们来自由探索冒险。过穿插的形式,将实机战斗与剧情动画进行搭配。游戏的过场动画方面采用日系的手绘动画,不论是战斗画面还是过场动画都相当华丽。
第七史诗游戏攻略
1,绝大部分人的第一个问题,初始应该刷什么四星五星好?
这一点对于一般正常玩家(刨除那些肝帝疯狂初始党)来说,分为两种,一种是真爱党,就是我中意其中某个角色,那初始你就直接刷你喜欢的那个就行,第二种就是楼主这种,强度党,那么我们应该刷个什么样的初始比较好呢?
首先你要了解这个游戏有很多部分组成,剧情图,讨伐,迷宫,祭坛,深渊,竞技场等等,不同的图所需求的阵容是不一样的,但是会有很多重合的角色,所以我们初始的角色就应该是那种万金油角色,
能用到的地方越多,对于我们微氪党来说最好(因为我们砖石很少,后续不一定能大量抽出角色),然后你要知道这游戏系统通过任务会送你一个t0辅助光正太(升满三技能无缝攻防buff),以及t0输出暗枪(打人加攻,技能加成高)
那么一个四人队伍里面就还缺奶妈和盾这两个角色,但是要注意的是,这个游戏虽然有占位一说,但是敌人依然还是会越过第一个人,攻击后排的人,只能说攻击第一位的概率稍微大点,所以没有挑衅的盾不能算盾,
起不到保护后排的机会,所以也不一定需要盾奶辅助输出的组合,因为你可以把奶妈当t放在第一个,然后辅助双输出,如此看来,奶妈这个位置是前期最重要的,
目前来说好用的奶妈是五星木奶,四星水奶火奶,初始可以优先考虑,然后就是第二个输出,现在主流大部分人都是推荐水刺,火斧,这个就看个人喜好了
总结下就是(默认双五星开局的话,更欧的可以看情况配置)一个好用的奶妈是必须的,其次就是一个输出或者盾(推荐四星木盾,宝马,新火盾)
2,一些好用的三星必须要考虑
当你刷了一个心仪的初始之后,推图会给你很大量的钻石,记得攒到950之后买10连(省50钻),这时候你会抽出来很多三星角色,那么那些三星角色需要保留甚至当做主力来培养呢?
小火斧,也叫拉条斧,被动是攻击使友军速攻值增加,也就是能更快提前出手,而且还带破甲,是个非常好用的辅助。用途是加快己方出手频率(带了他可能对面打两回合,你能打三回合了)常用于需要爆输出的场合
火爪,单体高攻,自带攻防速三种buff,能清对面强化buff,算是很令人省心的好输出(毕竟自己三种buff都有,不需要别的辅助来提供)
毒弓,高防御高血量buff克星,910图很多都靠她,给人上毒(毒是按照最大生命百分比伤害)觉醒三之后变得强力,不过比较坑爹的命中让人很难受
这三个全是比较典型的三星战神,还有很多三星也很有用不过前期以10-10为目标的话,暂时先不考虑
3,整体阵容搭配
根据剧情图怪物情况,搭配克制属性或者相同属性,尽量不带被克属性的(比如你拿木毒弓去打火boss,毒也不好上,还容易死)
一般情况下是盾在最前面,然后奶妈输出输出(或者辅助),或者奶在最前面,然后输出输出辅助。在没打通10-10之前,讨伐深渊祭坛等图,不建议花费太多体力去刷(低层体力回报率太低),
就用推图的阵容,拿个通关奖励就可以,然后身上的装备用过图掉落或者通关奖励做的都行,不用太挑剔属性,能凑成套装即可,输出就攻击暴击,奶妈就全生命,盾就生命防御混搭,辅助就速度搭配散件。
这样先过图,然后把暗枪任务做完,然后主力升级暗枪,然后记得加大佬好友,这点很重要,后面很多图需要用大佬的角色帮助过图,光正太三技能没强化两次之前不用上场
4,这样基本上一个舒服的初始
打到10-10是很轻松的,楼主是5万战斗力通的10-10,阵容是四星觉醒3木盾,五星觉醒3木奶,四星觉醒1毒弓(因为抽的很晚错过祭坛),五星觉醒2火斧,剽的好友的五星觉醒3的毒弓(觉醒三之后质变好用得不行),
打法是先打后两个水晶,控制血量尽量一个回合同时杀两个,然后就毒毒毒就行了,全程手操(因为装备太差),大概ag了4次过了。这样基本上你就渡过了萌新阶段
5,前期资源倾斜
首先建筑物,建筑物升级需要一个什么什么之力,那个每张图都有一个,可以去看地图上面有标志,打的中间有个混沌之门,进去清完给个什么什么之力,前期的话升级顺序,
首先精灵之森,中间升满,三个格子孵化,狗粮以及企鹅最主要的来源
左右两边基本意义不大,暂不考虑
然后是指挥所,看个人情况,不论是金币,徽章,还是竞技场点数都很重要,根据你自己偏向,升级(这个里面时间越短的单位时间收益越高,所以你要是玩时间很久就可以用半个小时的,不怎么玩就用时间长一点的)
中间的收益建筑,中间和右边都拉满,能给与很多金币和钻石(微氪党的希望)
锻造工坊,前期中间拉满,等讨伐能7层以上,再考虑左右
第七史诗游戏讲解
第七史诗画面及半即时回合制的玩法不免让人觉得有种单机游戏的感觉。除了带领玩家深入游戏的世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还有各式各样的关卡供玩家自由探索。另外,还有强化装备的炼金术系统、可以用来回复体力或是切换其他功能的露营系统等内容。而且,各个角色都会有各自专属的个人剧情,让玩家能够中享受更多华丽的战斗与冒险。有兴趣的可以先看看宣传视频。
本作采用的是 Super Creative 自研的 Yuna 2D 引擎,效果看起来类似 live 2D,似乎更为出色,而过场动画方面则是日系的手绘动画,不论是战斗画面还是过场动画都相当华丽。
第七史诗游戏点评
这款游戏带给玩家们最刺激的rpg回合制战斗玩法,非常精美的游戏画面,完美的人设,超刺激的战斗,加上不错的任务,而且在游戏当中所有的英雄全部都拥有各自不一样的强大招式,你需要更加的深入这个游戏的背景才能完全的了解这款游戏哦!
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